Maquete 3D,
como começar, Parte
3
Vimos que precisamos estudar desenho técnico e aprender um
soft CAD 2D/3D, até porque todos os softwares de CAD modelam em 3D.
É chegado o momento de escolher um software 3D de render e
animação profissional compatível com seu soft de CAD, porque digo isso? Porque
este soft é próprio para isso, na renderização ele tem opções mais robustas e
que permitem gerar imagens impressionantes, para animação nem se fala, pois
seus comandos são insuperáveis, é tudo de bom, depois que se experimenta
dificilmente se volta par os soft de CAD para simular tais efeitos, mas como eu
disse anteriormente os dois softwares tem que ser compatíveis, isso facilita em
muito a manipulação dos arquivos.
Como é no caso de maquete eletrônica? Você simplesmente tem
que separar todas as partes de um desenho feito em CAD nas suas respectivas
layers, por exemplo: desenhos de arquitetura: porta na layer porta, piso na
layer piso, parede na layer parede com suas cores diferentes, tudo deve estar
separado, isso facilita o soft 3D ler estas layers e assim permitir a
modelagem, é assim que estes softwares trabalham.
Você pode levar o desenho já modelado em 3D para o outro
soft, se preocupando apenas com a aplicação de materiais e render ização, as
modificações podem ser feitas no próprio soft de CAD e atualizados diretamente
no soft 3D, existe inúmeros benefícios para a escolha de um soft 3D
profissional.
Os softwares de 3D profissionais também se destacam na parte
de animação, tanto animação de personagens como animação de câmeras e simulação
de força física, os maquetistas usam a simulação de câmeras e multidão de
pessoas, esses são os chamados passeios virtuais muito úteis no lançamento de
novas obras ou até mesmo para vender um determinado projeto, os controles de
animação de câmeras são excelentes. Deve-se lembrar de que para maquete
eletrônica não é preciso ser especialista nestes softwares, mas vai ter que
estudar da mesma forma que estudou o software de CAD.
A cada ano que se passa mais novidades são acrescentadas
nesses programas, no caso de maquetes algumas dessas novidades são uteis outras
nem tanto.
Portanto faça uso destes softwares, você não vai perder nada
e só vai agregar mais novidades aos seus projetos de maquetes eletrônicas.
Nossa lista:
1 – Estude desenho técnico (para maquete
não precisa ser especialista).
2 – Estude um software de CAD 2D/3D.
3 – Estude um software de Render e Animação.