Maquete 3D,
como começar, Parte
5
Foi dito aqui nesta série de quatro
postagens que o maquetista deve ter alguns conhecimentos em alguns softwares
para ficar atualizado com o mercado da maquete eletrônica e finalmente trabalhar
fornecendo suas habilidades. Esses estudos são contínuos, ou seja, não para,
sempre teremos algo para estudar e agregar aos nossos trabalhos.
Hoje em dia a maioria das maquetes
eletrônicas é produzida por profissionais autônomos que trabalham em casa (home
Office) e utilizam a internet para divulgar seus trabalhos, quer seja através
de sites, blogs, redes sociais, ou seja, não dá para ficar off-line (desconectado),
Existem também os escritórios onde diversos ou alguns trabalham com o mesmo
fim.
Conforme foi dito, existe uma variedade de
softwares para o mesmo fim, e é comum um profissional usar um soft que outros
não usam o que é perfeitamente normal, pois ele é autônomo e escolheu o que lhe
cabe melhor.
A recomendação é que tenha para iniciar, um
portfólio (trabalhos prontos para divulgação), aqui vai uma recomendação,
atenção neste momento, vá à internet e pegue imagens de referencias ou modelos
para você saber até que nível pode chegar não se cobre demais neste momento é
apenas para você melhorar seus trabalhos, segue uma breve lista para portfólio.
- Cena externa de uma casa, duas vistas.
- Cena interna de uma casa, duas vistas.
- Um mobiliário urbano, duas vistas.
- Um Stand de feira de eventos, duas vistas.
- Um edifício pequeno (inclua o arruamento com alguns detalhes),
duas vistas.
- Uma churrasqueira com o telhado que a protege, duas vistas.
Essas são apenas alguns itens que são
interessantes para se ter no portfólio, a quantidade de vistas mencionadas é o
mínimo, não coloque mais que quatro, pois cansa ficar olhando muitas imagens de
um mesmo projeto, a não ser que seja necessário.
Quanto a projetos animados, você deve ter
cuidado ao apresentar, muitas horas podem ser perdidas se você não mostrar algo
razoável, não se deve prometer aquilo que não temos condições de fazer, é
melhor ganhar experiência com coisas pequenas.
Com alguns trabalhos adquiridos a
experiência lhe mostrara a melhor maneira de começar um projeto e de se
precaver contra imprevistos e de tirar proveito de algo tão gratificante.
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