terça-feira, 21 de fevereiro de 2017



Autocad x Solidworks - Parte 1

Muitos perguntam, qual o melhor?, Quem devo estudar primeiro?, Esse post é sobre minha experiência pessoal, vou relatar o que eu achei do uso de cada um.

Assim como já falei em outras postagens o importante é sua formação inicial em desenho técnico, pois sem essa formação fica mais difícil você entender a linguagem técnica dos softwares, o que não o impede de você aprender mesmo sem ter a formação inicial os dois softwares tem objetivos diferentes, o Autocad visa o desenho 2D como sua base primária e o Solidworks o 3D.

Se você é Arquiteto ou Engenheiro, e vai trabalhar ou esta trabalhando com construções eu recomendaria o Autocad, por quê?, Por simplesmente ser a melhor opção para gerar desenhos em 2D, devido à facilidade de modificações rápidas e para apresentar, ou melhor, dar entrada do seu trabalho numa prefeitura basta o 2D e nunca o 3D, nem mesmo desenhos isométricos são exigidos, e o 3D do Autocad não serve pra nada?, Sim servem, as versões mais novas trazem recursos que ajudam bastante na apresentação de projetos, tais como iluminação, renderização, animação, aplicação de materiais.
Lembrem-se, esta parte do 3D no Autocad ela se inicia com um bom projeto em 2D e não o contrário, comecei com o Autocad em 1998 e de lá para cá é exatamente assim que funciona.

Quando começamos um desenho em 3D no Autocad nós não temos ou não é criado um histórico dos comandos utilizados, para nos dar a oportunidade de voltar em determinados comandos e refazer o desenho, ou seja, a edição do desenho 3D no Autocad é bem complicado, dependendo do que esta sendo executado você terá que refazer o 3D inteiro.

Como já foi dito faça seu desenho 2D no Autocad e o 3D a partir deste.

No próximo post, falarei sobre o Solidworks.

obs: imagem de thomazautocad2d.blogspot.com

terça-feira, 17 de janeiro de 2017

Como criar iluminação de estúdio no 3D Max, usando o Mental Ray

Estes vídeos são antigos mas atende a necessidade para quem apresenta seus produtos através do 3D Max, os vídeo estão em português e o outro em Inglês, não foi eu que fiz e sim retirado do Youtube.

iluminação de estúdio 

Iluminação de Estúdio 2 

Não deixem de ver estas oportunidades de aprendizado.

terça-feira, 10 de janeiro de 2017

segunda-feira, 9 de janeiro de 2017

segunda-feira, 19 de dezembro de 2016

Formato da pranchas ABNT

Reforçando os vídeos da ultima postagem, observem essa figura e você saberá como aplicar em seus projetos.



A onde esta escrito outras é a margem direita, também a margem superior e inferior de qualquer prancha.

Outro ponto a considerar é que como esta na figura o valor do A4 é (b x a) (base x altura), nas outras medidas vale o valor maior como base e o menor como altura.

Agora fica fácil desenhar no Autocad.

sábado, 10 de dezembro de 2016

Você sabe criar pranchas no Formato ABNT, se não, veja estes vídeos e aplique em seus projetos.



Ficou com dúvidas, diga qual é e então vou esclarecer da melhor forma possível.

terça-feira, 23 de fevereiro de 2016



Animação de Câmeras, passeio virtual. Parte 2
Olá a todos do blog, esse assunto de câmeras é muito bom, conforme foi dito no post Maquete 3D, como começar, Parte 4, ali eu falei sobre a pós-produção e aqui eu falo de pós sobre câmera.

O importante neste momento é você saber o que esta sendo visto pela câmera, ex: um cliente que ver a câmera entrando na sala indo para o corredor que leva aos quartos e depois na volta ele quer ver a cozinha estilo americana, o ideal neste momento é separar uma animação para cada ambiente e depois juntar tudo num programa de vídeo, porque fazer uma animação com somente uma câmera não é recomendado, porque?, observe abaixo.

primeiro você terá renderização demorada.

segundo você terá que fazer um investimento absurdo em componentes do computador que poderia fazer depois aos poucos.

 terceiro os programas de CAD não permitem controles avançados de câmera pois esse não é o objetivos deles.

Digamos que a visualização seja de um evento, uma feira de produtos e alguns estandes estão sendo vistos, é o mesmo principio, uma câmera para cada estande a ser observado, sabendo que outros elementos vão ser vistos.

É isso que tem que ser combinado na hora de fechar um contrato, pergunte ao seu cliente o que ele quer ver, faça uma animação em modo conceitual para os devidos testes de altura de câmera e do que vai entrar na visualização, depois um teste para ver textura e iluminação esse teste vai parecer final, mas não é, então vai surgir os comentários do cliente, encima dos comentários, surgirá outro teste, provavelmente vira mais comentários(mínimos) então deve fazer outro teste, com a aprovação faça a animação final.

Não vou aqui citar o nome de softwares de vídeo, pois existe uma variedade, há softwares simples que já cumprem bem a função de juntar vídeos e preparar uma animação final, outros são pesados cheios de recursos, procure se informar e se for o caso procure fazer um curso de edição de vídeo.
Em determinadas situações é necessário colocar elementos que não tem como fazer em programas cad, ex: raios, trovão, chuva, clarão de luz, vento, pano se mexendo, som, correção de iluminação e por ai vai, a pós-produção em programas de vídeo permite acrescentar elementos mencionados, lembre-se você faz maquete eletrônica e não cinema.